サムライスピリッツ ou Samurai Spirits au Japon et Samurai Shodown dans nos contrées… Ce nom a traversé les époques et est devenu un incontournable du jeu de combat 2D dans le Monde !
D’abord sorti au Japon en 1993, ce n’est qu’en 1994 que le jeu arrivera pour la première fois sur Mega Drive en 1994 en France !
Samurai Shodown sera disponible sur bornes d’arcade Neo Geo MVS pour la première fois le 7 juillet 1993. Comme tout jeux du genre à cette époque là, les quatre boutons à côté du joystick sont sollicités : deux touches pour les coups de poings faibles et forts, deux pour les coups de pieds faibles et forts.
C’est la première fois qu’un jeu de combat se déroule dans un univers qui n’est pas contemporain à l’instar de Street Of Rage ou King Of Fighters et qui n’emploie pas la force des poings comme arme principale. Ici, les personnages se placent dans la période féodale du Japon et se battent tous avec des armes.
C’est dès le second épisode en 1994 que le jeu éclatera au grand jour. Le jeu profitera d’une nouveauté assez appréciable : si le joueur porte un coup puissant (en utilisant une jauge spéciale qui se charge durant le combat) alors qu’il est en garde, le joueur adverse verra son arme se casser et sera immobilisé pendant quelques précieux instants !
Le jeu fut tellement populaire au Japon que chaque nouvelle itération fut un véritable événement pour les amateurs de joueurs de combat. La série aura d’ailleurs le droit à diverses adaptations en anime, film et même manga dans les années 90 !
La licence reprend vie aujourd’hui pour ses 25 ans (en Europe) ! SNK propose des versions spéciales de la Neo Geo Mini à l’effigie des différents personnages de Samurai Shodown : Ukyo Tarachibana, Nakoruru et le célèbre Haohmaru !
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